军情观察室

设为首页 |加入收藏

  当前所在位置: > 中国军情 > 正文

  •   8.1.5壹系《卓亿棋牌》大概永利娱乐场手机登录试级
  • 2017-11-20 09:05 字体大小:[]
    更多


  • 导语:7.9.42系《巫师》试玩,包涵《斗战三国》的坦克和配件,老二单体衣服感觉不错。

      

    前言

      

    楼主的dh是个不太满的小号,为了防止因为差距酿成的面板数量误导,大多数伤害类图是用dk截的,各位请自行调换力量/敏捷。

      

    楼主不太玩dh,有遗漏的加成/机制请指出,我会操演以后进行的。

      

    由于还有不少疑似bug,楼主会在开萨墓之改善这帖子(FromSoftware可能会在开萨墓之整理皮肤,类似上版本离夜店只有几天的时候改魂引)

      

    这次为了方便对照,数值截图以0全能,探险指南中汗青版本为准。以削减顺序为准。

      

    坦克部分

      

    老一:敏捷+触发护甲与反伤



    加护甲部分不会受到Duke Nukem/变身的护甲加成阻碍。

      

    反伤吃全能暴击。

      

    rppm=8.6 可信,损耗率不算高。看起来复活向差于卡牌,卡牌平稳。

      

    老五:急速+运作伤害治疗



     

    每跳阻挠浮动,损失略低于面板所示,一次又一次试验后估测偏低5%(原故不明,疑似bug),吃急速,跳数有断点,断点无效率。可暴击。

      

    治疗为200%无误。

      

    注:这个dps用的话伤害会大幅度下降,浩劫用的话,将近是坦克版本冲击的70%,干扰过低,无用。

      

    老六:耐力+采用吸收影响



     

    工作正常(图中数字是被木桩打到了,略低了),跟文字评释相符,应该是有用的。

      

    老七:全能+触发回血/护盾



     

    恢复效果不吃急速,暴击。吃全能,面板也显示全能加成。

      

    吸收效果吃全能,面板不显示(3.49%全能,18253/64791=1.08632),吸收效率没暴击过。

      

    数据觉察rppm=4,不可青睐。rppm=5更可信任,疑似bug 触发率同感受不同寻常,构成阻碍率蛮高的。

      

    看来是个好用的。

      

    注:这是一个受急速加成的rppm机制,只是一个挨打触发的,究竟是怎么急速加成,我还没搞明了,有明晰这个机制的请带领一下我。

      

    老九:全能+减cd/延长变身



     

    分数察觉rppm 7,可青睐。

      

    减cd1层=20秒,工作正常,确实用于减cd的话,大概等于变身cd 191秒。

      

    是攒满10层-变身-变身罢了急忙适用减cd-后续层数全部用于减cd,这种极限的减cd的话,会是一发cd大约80秒的变身。因为是攒层数的机制,比夜店命运减变身cd那种机制灵活太多,周旋不同时间轴的实力非常好用,好无误。

      

    延长变身时间1层=0.23秒,工作不正常,实情为4.1秒,疑似bug(不仅仅dh有疑难,其他各坦克也有,诚如dk说明一层延长0.6秒,真实0.79秒)

      

    dh的是变身,比dk的冰固强,总数也比dk高,(概念上dh一层续0.59秒,dk0.6秒)。不公平!

      

    好无误,值得入手。

      

    ps部分

      

    老一:暴击+触发火焰伤害



     

    如图,机制上真的很寻常,触发一个小额火焰干扰。

      

    吃急速,吃暴击,吃全能。人多了叠加也平常。

新闻观察 | 中国军情 | 国际军情 | 军事图片 | 军事历史|军事博客 | 武器纵横 | 解密档案 | 军事游戏 | 军事视频 | 网站地图
Copyright © 澳门永利娱乐 E-mail:2733@qq.com