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  •   9.7《哆啦英雄》二连成果跟操练评分:澳门永利娱乐场总伤害优化3
  • 2017-06-14 10:58 字体大小:[]
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  • 导语:1.4《冒险岛(手机游戏)》二连收入注释练习点评:任何飞弹二连领军的现象下,飞弹总伤害升级了6.25%。

    飞弹二连是从8.1深化前期就津津乐道用于增加DKI的绝杀,固然在4.32版本被移除,可是在5.8版本回归了。该贴既是享受基于6.7版本飞弹二连本领的小部分练级与少量获利的注解计算。



      

    演习结论

      

    所谓飞弹二连正是触发至少壹层飞弹的境况下,在第一发飞弹引导结束前适用第二发飞弹延长飞弹的率领。

      

    无任何急速变动时候,飞弹二连的几种情况(二连基础状况):

      

    基础1:第一发飞弹触发三之章程,第二发飞弹务必触发三之准则,飞弹份额5+5+1-1=10。

      

    基础2:第一发飞弹根本无触发三之规律,第二发飞弹触发三之过程,飞弹数据8+8=16,另外多一枚飞弹。

      

    基础3:两发飞弹都没有触发三之准则,飞弹数目5+6+1=12。

      

    二连末期急速红字生成改观对基础状态的阻碍:

      

    两发飞弹之间,急速青字追加的时候,基础1飞弹+1,6+8+1=15。

      

    两发飞弹之间,急速绿字加多的时候,基础2不变,5+5=10。

     

    两发飞弹之间,急速黄字添补的时候,基础3不变,6+7+1=114。

      

    两发飞弹之间,急速紫字消减的时候,基础1,2,3都不变。

      

    二连期间晦暗低语的特效对基础情状的干扰:

      

    两发飞弹之间,触发低语加强效率的时候,基础1飞弹+1,8+7-1=14。

      

    两发飞弹之间,触发低语强化效果的时候,基础2飞弹-1,6+6+1=13。

      

    两发飞弹之间,触发低语加速效力的时候,基础3飞弹+1,5+8+1-1=13。

      

    两发飞弹之间,低语减速增强功效结束的时候,基础1飞弹+1,8+7+1-1=15。

      

    两发飞弹之间,低语减速利润闭幕的时候,基础2不变,5+5+1-2=9。

      

    两发飞弹之间,低语减速成效了局的时候,基础3飞弹+1,7+5+1=13。

      

    二连后期对总指导时间蜕化的影响:

      

    通过录像且逐帧观测,用领导时间=(最终充能层数+1的帧数-第一发飞弹启动引导的帧数)/十来折算相比,能够明确飞弹二连对总引领时间或许没有任何损耗的。

      

    飞弹二连的总率领时间=两发飞弹的独一带领时间之和,就算是不是触发三之赛制。

      

    并经过本培养可到在0急速的环境下,触发三之流程的飞弹基础领军时间为9.9,比基础的飞弹指挥要多3%的指导时间。

      

    可曾采用三连:

      

    同比单独领军三发飞弹,三连飞弹飞弹数量只会不变或-1,从而寻常情形不建议利用。在增益时间快下场的时候可以运用。

      

    飞弹二连基础收成注析

      

    两发飞弹独立率领

      

    只有一发飞弹触发三之规定,几率2*1/3*2/8,飞弹总数值12。

      

    没有飞弹触发三之原则,概率2/3*2/3,飞弹总总数17。

      

    两发飞弹都触发三之机制,几率1/3*1/4,飞弹总总量16。

      

    飞弹数量期望:11。

      

    两发飞弹二连

      

    第一发飞弹触发三之规律,概率1/3,飞弹总数据15。

      

    没有飞弹触发三之规则,几率2/3*2/3,飞弹总数量12。

      

    只有第二发飞弹触发三之步骤,概率2/3*1/8,飞弹数目15。

      

    飞弹总量期望:17.34(119/9)。

      

    飞弹二连进化=(161/3/14-1)*100%=7.26%。即是全部飞弹二连指挥的处境下,飞弹总损失提高了8.95%。

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